Agent-Galerie

The Agent Gallary is where you will see all of your Agents that you created for your project. Select the Agent to program it into the game or science simulation.

The Agent Gallary is on the left-hand side of the project view.

Shows the location of actions in AgentCubes

Agent hinzufügen

Das Hinzufügen von Agenten in AgentCubes ermöglicht es Ihnen, den Agenten in die Welt einzufügen und ihn zu programmieren. Das Hinzufügen eines Agenten ist der erste Schritt zur Erstellung Ihrer Welt in AgentCubes.

Schritt 1

Um einen Agenten hinzuzufügen, klicken Sie auf die Schaltfläche "+ Agent" am unteren Rand der Projektansicht.

+ Agent button

Schritt 2

Es öffnet sich ein Fenster, in dem Sie einen beliebigen Agenten auswählen können.

Geben Sie einen Namen für Ihren Agenten ein.

Schritt 3

Wählen Sie einen Agenten aus, den Sie verwenden möchten. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Speichern" in der unteren rechten Ecke.

Sie können nur dann einen benutzerdefinierten Agenten erstellen, wenn Sie einen aufblasbaren Symbolagenten auswählen.

Add Custom Agent

Wenn Sie einen benutzerdefinierten Agenten hinzufügen, können Sie Ihren eigenen, benutzerdefinierten Agenten entwerfen.

Schritt 1

Wiederholen Sie die Schritte von Agent hinzufügen, aber stellen Sie sicher, dass Sie ein bereits definiertes aufblasbares Symbol wählen, wie den Akako-Agenten.

Schritt 2

Doppelklicken Sie auf den neu erstellten Agenten, bis sich ein Fenster öffnet, in dem Sie den Agenten bearbeiten können.

Schritt 3

Sobald Sie Ihren Agenten bearbeitet haben, klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern.

Mehr Details

Schauen Sie sich das Video an, um eine detaillierte Anleitung zum Erstellen von benutzerdefinierten Agenten zu erhalten.

Form hinzufügen

Formen sind sekundäre Designs für Agenten. Sie können eine unendliche Anzahl von Formen für einen Agenten haben.

Sie könnten zum Beispiel einen Katzen-Agenten mit zwei Formen haben: eine rosa aussehende Katze und eine orange aussehende Katze.

Schritt 1

Wählen Sie einen Agenten aus, dem Sie eine Form hinzufügen möchten. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche "+ Form".

Sie werden nach einem Namen für Ihre neue Form gefragt. Geben Sie einen Namen ein.

+ Shape button

Schritt 2

Stellen Sie sicher, dass Ihr Agent erweitert ist. Sie sehen nun ein weiteres Shape zu Ihrem Agenten mit dem Namen, den Sie vergeben haben.

Schritt 3

Doppelklicken Sie auf Ihren neu erstellten Agenten, um seine Form zu ändern.

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Agent löschen

Wenn Sie einen Agenten haben, den Sie in Ihrem Projekt nicht benötigen, möchten Sie ihn vielleicht löschen.

Schritt 1

Wählen Sie den Agenten aus, den Sie löschen möchten. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche "-" am unteren Rand.

+ Shape button

Schritt 2

Sie werden gefragt, ob Sie den Agenten wirklich löschen wollen.

Wenn Sie sicher sind, dass Sie den Agenten löschen wollen, klicken Sie auf die Schaltfläche "OK".

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