Programmieren Für Kinder
Lerne 3D programmieren auf unterhaltsamer und einfacher Weise - von einfachen bis komplexen Spielen!
Ausprobieren!


AgentCubes – Programmieren leicht gemacht
Programmieren lernen muss nicht unbedingt schwer sein, sondern kann Spaß bereiten und interessant sein. Die Schüler bleiben sozusagen im Fluss, während sie mit dem Voranschreiten zunehmend komplexere Spiele entwickeln und dabei elementare informatische Denkmuster in Programmcodes umsetzen
Mit unserer leistungsfähigen visuellen Programmiersprache erwerben Kinder ab der 3. Klasse Programmierkenntnisse für Wenn/Dann-Bedingungen, Cursorsteuerung, Bewegungen, Schleifen, Kollisionen, Informationsstreuungen (Diffusion) und vieles andere mehr. Mit dem Voranschreiten der Schüler von einem einfachen Frogger(tm)- zu einem Pacman(tm)-Spiel mit künstlicher Intelligenz erlernen sie das algorithmische Denken, das sich später in jede beliebige Computersprache übertragen lässt.
Drei Schritte zum Erstellen eines 3D-Spiels
Eigene Agenten erstellen
Zeichne mühelos 2D-Charaktere und -Bausteine, die sich danach mit unserem patentierten Tool Inflatable Icons sofort in 3D umwandeln lassen.
Video AnschauenEigene Welt erschaffen
Erschaffe mit deinen Bausteinen die Welten, in denen sich deine Charaktere bewegen. Diese können sich zwischen mehreren Welten (oder Ebenen) bewegen, mit ihrer Umgebung interagieren und vieles weitere mehr. Dabei sind deiner Fantasie keine Grenzen gesetzt.
ProjektgalerieEigene Welt beherrschen
Programmiere wie ein Profi. Unsere visuelle Programmiersprache ist sehr leistungsfähig. Mit ihr kannst du deine Charaktere in deiner Welt nach deinen eigenen Wünschen handeln lassen. Dabei hilft dir ein weiteres Patent von uns: Conversational Programming (interaktive Programmierung). AgentCubes gibt an, welche Regeln wann ausgelöst werden, sodass du Probleme direkt beheben und alles nach deinen Vorstellungen gestalten kannst.
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