Coding für Kinder.
Coding for K-12.
Lerne auf einfache und unterhaltsame Weise zu programmieren. Erstelle deine Welt, zeichne deine Assets und programmiere dein Spiel. Unsere einfache Drag-and-Drop-Oberfläche und die integrierte Dialogprogrammierung ermöglichen ein einfaches Lernen, das Lehrer und Schüler lieben.
* Klicken Sie auf das Applet und benutzen Sie dann die Pfeiltasten, um das Spiel zu spielen
Programmieren für Kinder
muss nicht schwer sein
Unser Leitgedanke ist es, Kindern beim Erlernen des Programmierens zu helfen, indem wir sie durch Herausforderungen unterstützen. Hier ist, was man mit AgentCubes machen kann.
Eigene Assets erstellen
Erstellen Sie Kunst mit einem benutzerfreundlichen Zeichenwerkzeug. Spielen Sie mit unserem patentierten Tool für aufblasbare 2D- und 3D-Symbole, um sie als Assets für Ihre Welten zu verwenden.Welten zeichnen
Zeichnen Sie Welten Ihrer eigenen Kreation. Füge deine Assets hinzu, um eine 2D-zu-3D-Welt zu erstellen.Kodierung
Erwecke deine Welt zum Leben, indem du einfach per Drag-and-Drop programmierst. Programmieren leicht gemacht mit Conversational Programming, einem patentierten Hilfsmittel.Erstellen Sie Spiele oder
wissenschaftliche Simulationen
Lernen Sie programmieren, indem Sie Spiele erstellen oder wissenschaftliche Simulationen mit unserer Programmierumgebung programmieren.
Einfaches Erstellen von Spielen
Eine Spielumgebung, die es Ihnen ermöglicht, auf einfache Weise Spiele zu erstellen, von der Erstellung benutzerdefinierter Grafiken bis hin zur Erstellung eigener Welten, von leicht verständlicher Programmierlogik bis hin zu einer unterstützten, debuggingfähigen Programmierumgebung.
Mehr erfahrenEinfache Erstellung von wissenschaftlichen Simulationen
Eine integrierte Suite von Datenmanipulations- und Datenanalysewerkzeugen ermöglicht es Ihnen, viele wissenschaftliche Simulationen zu erstellen, von der Simulation von Waldbränden bis zur Simulation der Ausbreitung von Pandemien.
Mehr erfahrenEntwickelt von Pädagogen, für Pädagogen
AgentCubes basiert auf jahrelanger Innovation und bewährter Forschung und ist für erfolgreiche Lernergebnisse von Schülern konzipiert. Die Schüler lernen computergestützte Denkmuster, die es ihnen ermöglichen, von der Programmierung von Videospielen bis zur Erstellung wissenschaftlicher Simulationen zu gelangen.
Erfahren Sie mehr über den Einsatz von AgentCubes im KlassenzimmerGetestet... Bewährt... Zuverlässig...
Von Tausenden von Bildungseinrichtungen finanziert, genutzt und vertraut
Testimonals
Ich unterrichte Informatik in der Mittelstufe und benutze AgentCubes seit über 7 Jahren. AgentCubes hat entscheidend dazu beigetragen, dass die Schüler zu mir kommen. Die Plattform ist perfekt geeignet, um die Schüler zu begeistern, indem sie die Kreativität bei der Gestaltung von Spielen fördert. Die Einfachheit, die Kreativität und die altersgerechte Programmierung von AgentCubes entsprechen meinen Unterrichtszielen, da Spieldesign und Programmierung ansprechende Wege sind, um CS-Konzepte einzuführen und gleichzeitig Problemlösungsfähigkeiten, kritisches Denken und Zusammenarbeit bei der Arbeit an ihren Spielprojekten zu fördern. Ich empfehle dieses Produkt uneingeschränkt für den Informatikunterricht in der Mittelstufe.
T.R., MS-Lehrer für Informatik, Colorado
Schülerinnen und Schüler werden oft viel länger damit beschäftigt sein, ihre Simulation "realistischer" zu gestalten, als sie es bei einem Spielprojekt tun würden. Und als Lehrer ist es sehr befriedigend, den Schülern beim Übergang von der Spielmentalität zur Modellierungsmentalität zu helfen.
F.G., CU Boulder Science Discovery Teacher
Bei der geführten Untersuchung und dem computergestützten Denken übernehmen die SchülerInnen aktiv die Verantwortung für ihr Lernen und führen ihren eigenen Weg. In traditionellen Klassenzimmern bestimmen die Lehrer, wie das Lernen abläuft; jetzt übernehmen die Schüler die Verantwortung, bauen ihr eigenes Wissen auf und stärken gleichzeitig ihr Selbstvertrauen.
R.L., Lehrer für Sozialwissenschaften, Kahoka, MO
Ich kann eindeutig sagen, dass AgentCubes die fesselndste Aktivität für meine Schüler ist. Es geht nicht nur darum, Videospiele zu spielen oder gar zu machen - es gibt mittlerweile mehrere Online- und Download-Plattformen, die diese Art von Aktivitäten anbieten. Vielmehr sind es die einzigartigen Aspekte von AgentCubes, die für die Schüler so attraktiv sind.
F.G., CU Boulder Science Discovery Teacher
Brauchen Sie Ideen?
Werfen Sie einen Blick auf unsere Galerie!
Sehen Sie sich Spiel- und Simulationsprojekte aus der ganzen Welt an.
Flabby Bird: 3D Verschiebespiel. Versuche den schwabbeligen Vogel durch alle 8 Levels zu fliegen, um zu gewinnen!
Sokoban: Klassisches Push-Pull Puzzle Spiel. Versuche, alle Kisten auf die Laderampe zu bringen, um zu gewinnen!
Voxel-Huhn: Bearbeite das Huhn oder räume den Sandkasten und baue deine eigenen Formen und Strukturen in deinen Farben.
Contagion: Simulation einer Pandemie. Ändern Sie die Simulationsparameter und sehen Sie, wer überlebt.
Waldbrand: Simulation eines Waldbrandes. Beobachte, wie schnell Bäume in einem dichten Wald Feuer fangen können. Ändere die Parameter, um zu sehen, wie viele Bäume du retten kannst.
Meeres-Ökosystem: Große Fische fressen kleinere Fische; kleinere Fische fressen Pflanzen. Sammle Daten und exportiere sie für weitere Analysen nach Excel.
Bereit zum Loslegen?
Beginnen Sie noch heute mit der Erstellung von Spielen und wissenschaftlichen Simulationen.