Spiele programmieren
leicht gemacht

Spiele zu programmieren ist leicht und macht Spaß. Mit unseren Tools ist es ein Kinderspiel, Charaktere und Welten zu erstellen und Spiele in kürzester Zeit zum Laufen zu bringen und zu teilen.

Drei Schritte zum Programmieren eines Spiels

Alles was Sie brauchen ist eine Vision um loszulegen
und hier ist wie AgentCubes es Ihnen leicht macht

1. Erstelle deine Assets

Zeichnen Sie Ihre Assets in unserem Sprite Editor. Verwenden Sie unsere Pixel-Zeichenwerkzeuge, um das Aussehen in 2D zu erstellen und es dann einfach in 3D aufzublasen. Ändern Sie die Perspektive, drehen Sie sie und vieles mehr mit unseren 3D-Manipulationswerkzeugen.

Erstellen Sie das Aussehen und die Atmosphäre, die Sie sich für Ihr Spiel wünschen.

2. Baue deine Welt

Verwende die Assets, die du erstellt hast, um deine Welt zu erstellen. Zeichne sie auf das Raster - ändere deine Ansicht von 2D zu 3D und sogar in der Ich-Perspektive. Gestalte deine Welt so einfach oder komplex, wie du willst - mehrere Ebenen, mehrere Levels und 3D.

3. Codiere dein Spiel

Erwecken Sie Ihre Kunst mit Code zum Leben. Unsere visuelle Programmiersprache und das patentierte Conversational Programming helfen dir, die Programmierung und das Debugging zu meistern, ohne ins Schwitzen zu kommen.

Spiele machen ist lehrreich!

Egal, ob Sie Spiele zum Spaß machen oder programmieren lernen wollen, AgentCubes hat alles für Sie. Wir haben bewiesen, dass das Programmieren von Spielen die Schüler zum Lernen motiviert! Wir stellen sicher, dass jeder Schritt im Spielentwicklungsprozess identifizierbar und auf das Programmieren komplexerer Dinge wie wissenschaftliche Modelle und Simulationen übertragbar ist. Das alles ist Teil unseres Weges zum Programmieren. Erfahren Sie mehr auf unserer Seite für Pädagogen, wo wir Ihnen sagen, wie großartig AgentCubes für MINT, STEAM und das Übertreffen von IT-Standards ist!

Erfahren Sie mehr über AgentCubes für Bildung

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