Zelda-cam
Wie kann in AgentCubes eine Kameraansicht programmiert werden, die den Agenten verfolgt:
First-Person View und anschliessend Bewegung über verschiedene Ebenen. Dieses Projekt demonstriert die Steuerung.
Data | |
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Created: | December 12, 2019 |
Played: | 102 |
Agent: | 2 |
Rules: | 7 |
Methods: | 3 |
false
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Wie kann in AgentCubes eine Kameraansicht programmiert werden, die den Agenten verfolgt:
First-Person View und anschliessend Bewegung über verschiedene Ebenen. Dieses Projekt demonstriert die Steuerung.
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